開發日誌

HTML5 版本開發進度#2

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在 HTML5 版本的開發過程中,我們遭遇到了非常多的困難。因此我們選擇的是將基礎打穩,而不是將完成度一次性的提高而忽視未來能夠長期且穩定維護的機會。 首先,在遊戲開發中因為非常多元及自由,不像是團隊中熟悉的網站開發有非常多經過數十年累積的經驗和技巧可以套用,每一次的製作都需要重新思考當下的設計是否 […]

開發日誌

HTML5 版本開發進度#1

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自從 2021 年初 Flash 停止支援後,我們調整了原本的開發計畫並且預計在暑假推出全新的 HTML5 版本。以下是我們的近況,以及目前的進度。 經過評估後,我們放棄原本業界主流的遊戲引擎 Unity3D 而轉為 HTML5 進行開發,主要是因為在我們的策略中能夠直接使用網頁進行遊戲是一項非常重 […]

一般公告

Dawn 計畫 – 開源版的 Unlight 伺服器

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自從 Open Unlight 開始營運至今已經一年多,我們一直都致力於 Unlight 遊戲開源的支援,同時在在遊戲營運的計畫上根據遊戲的智慧財產權(IP)限制等問題,在合理的範圍內盡可能地將我們的原始碼公開。 遊戲伺服器因為不會包含圖像、音樂等素材,因此是相對容易處理的部份。經過我們的評估之後, […]

維運紀錄

20190930 遊戲更新紀錄

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獨立運作的 Open Unlight 版本

我們在最近導入了 Discord 小工具在網頁版上,因此也開始著手嘗試跟 Discord 進行整合。經過一個週末的努力,我們已經完成測試版本的桌機版。 如果使用桌機版進行遊戲的話,可以在 Discord 上顯示正在遊玩 Open Unlight 以及遊玩的時間。我們目前還在著手進行後續的整合,以及嘗 […]