開發日誌

HTML5 版本開發進度#2

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在 HTML5 版本的開發過程中,我們遭遇到了非常多的困難。因此我們選擇的是將基礎打穩,而不是將完成度一次性的提高而忽視未來能夠長期且穩定維護的機會。 首先,在遊戲開發中因為非常多元及自由,不像是團隊中熟悉的網站開發有非常多經過數十年累積的經驗和技巧可以套用,每一次的製作都需要重新思考當下的設計是否 […]

開發日誌

HTML5 版本開發進度#1

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自從 2021 年初 Flash 停止支援後,我們調整了原本的開發計畫並且預計在暑假推出全新的 HTML5 版本。以下是我們的近況,以及目前的進度。 經過評估後,我們放棄原本業界主流的遊戲引擎 Unity3D 而轉為 HTML5 進行開發,主要是因為在我們的策略中能夠直接使用網頁進行遊戲是一項非常重 […]